Project 02
일상 제품 촬영을 상장기업 발견과 스티커 수집으로 연결하고, 영웅문S# 소액주식 모으기까지 잇는 간편모드 프로토타입.
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기술과 도구
Outputs
앱, 배포 서비스, 소스와 프로토타입을 이 프로젝트의 맥락 안에서 확인할 수 있습니다.
Itemify
배포된 모바일 목업을 사이트 안에서 직접 눌러볼 수 있습니다.
Records
2026년 8월 24일
Finch 이후 다시 5인 팀의 팀장을 맡고 처음으로 백엔드에 도전하며, 네 가지 아이디어 중 Itemify를 고른 판단과 발표 뒤 남은 생각을 돌아본 회고.
2026년 8월 22일
영웅문S# 간편모드 안에서 제품 촬영을 기업 발견과 스티커 수집으로 연결한, 키움 디지털 아카데미 5인 팀 프로젝트.